Sensor Tower: Brawl Stars

Brawl Stars sieht aus, als wäre es auf dem Weg, ein Hit zu werden. Das mobile Marktforschungsunternehmen Sensor Tower hat seine Ergebnisse für Januar veröffentlicht. In weniger als zwei Monaten nach seinem offiziellen Start hat Supercells jüngstes Spiel die Top-10 der Einnahmen geknackt.

Der Multiplayer-Heldenkampfspieler brachte im Januar mehr als 50 Millionen US-Dollar ein und platzierte sich damit auf Platz 10 der weltweit beliebtesten Apps von Sensor Tower . Dies zeigt, dass sich die Vermarktungsbemühungen von Supercell nach 2018 auszahlen, in denen die Einnahmen zurückgingen . Laut einer Schätzung von Newzoo, einem anderen Marktforschungsunternehmen, sollte Mobile Gaming 2018 mehr als 70 Milliarden Dollar einnehmen. Daten wie Sensor Tower helfen Publishern und Entwicklern bei der Entscheidung, was sie machen sollen, welche Plattform sie wählen sollen und welche Regionen für ihre Spiele am besten geeignet sind.

Diese Diagramme, wie der monatliche Umsatzbericht der NPD-Gruppe für Konsolen- und PC-Spiele, erfassen nicht alle Geschäfte. Der Sensor Tower kann keine Daten von Drittanbietern von Android-Anbietern in China abrufen. Aber wie der NPD-Bericht zeichnet er ein gutes Bild davon, was Geld verdient, was heruntergeladen wird, und andere Trends, die an der Spitze des Marktes stehen.

Brawl Stars Hack ist das einzige Spiel, das noch nicht in den Top 10 war, berichtet Sensor Tower. Es belegte den achten Platz bei Google Play und Platz 13 im App Store von Apple. Candy Crush Saga, Dragon Ball Z: Dokkan Battle und Lineage M verbesserten ihre Ranglisten gegenüber dem Vormonat.

Westward Journey (vollständige Übersetzung ist Fantasy Westward Journey) von Netease belegte Platz 2 bei Google Play und Platz 4 weltweit und zeigte erneut, wie stark die Free-to-Play-Spiele in Asien sind. Randy Nelson von Sensor Tower gab bekannt, dass es im März 2016 herausgekommen ist und dass es eines der am meisten verdienenden mobilen Spiele in China war.”Bisher wurden mehr als 4,2 Milliarden US-Dollar eingespielt, Android in China nicht eingeschlossen”, sagte Nelson. „Es ist in 70 Ländern verfügbar, einschließlich der Vereinigten Staaten. Der größte Teil des Umsatzes – 99 Prozent – kommt jedoch aus China. Die USA sind der größte internationale Markt, machen aber weniger als 1 Prozent der Ausgaben aus. Hier wurden rund 30 Millionen Dollar eingespielt. Übrigens ist die Version im US-App Store ausschließlich in chinesischer Sprache. “

Fünf der Top 10 in der Download-Tabelle sind Spiele mit übermäßiger Spannung:

  1. Farbstoß 3D
  2. Paper.io 2
  3. Helix-Sprung
  4. Polysphere
  5. Fahren und parken

Color Bump 3D feiert sein Debüt und an der Spitze erscheint 101 Digital. Polysphere auf Platz 9 ist auch ein neues Spiel, und seine Stärke kam vom App Store, wo es auf Platz 2 hinter Color Bump lag.